Deine Profile.
Sauber getrennt.
Eigene Spielordner für deine Setups. Bestehende Welten werden nicht automatisch auf neue Versionen umgestellt.
Ein unabhängiger Client für Java Edition
Dein Launcher. Dein HUD.
Und mehr Platz für das eigentliche Spiel.
01 / Der Launcher
Profile, Mods und Einstellungen an einem Ort.
Eine klare Oberfläche, die sich auf
das Wesentliche konzentriert.
Eigene Spielordner für deine Setups. Bestehende Welten werden nicht automatisch auf neue Versionen umgestellt.
Lokale Mods anzeigen, aktivieren und deaktivieren. Ohne Umwege in deinen Profilordner wechseln.
Die Anmeldung läuft im Browser. Voxel fragt dein Microsoft-Passwort niemals ab.
02 / Im Spiel
13 HUD-Module. Frei positionierbar und skalierbar.
Dazu Smooth Zoom und
anpassbare Tasten.
Außerdem dabei Ping · Biom · Rüstung · Effekte · Haltbarkeit · Server · Uhr · CPS · Sprintstatus
03 / Entwicklungsstand
Voxel wird für einen öffentlichen Release vorbereitet. Der Download folgt, sobald Anmeldung und Veröffentlichung bereit sind.
Project information in EnglishDie Freigabe für den Zugriff auf Minecraft Services steht noch aus. Ein vollständiger angemeldeter Spielstart ist noch nicht bestätigt.
Kurz beantwortet
Ja. Voxel setzt ein Microsoft-Konto mit gültiger Minecraft-Java-Berechtigung voraus. Das Spiel selbst ist nicht im Voxel-Paket enthalten.
Aktuell wird Voxel für Minecraft Java 26.3 und Java 25 entwickelt. Andere Minecraft-Versionen sind derzeit nicht unterstützt.
Voxel verwendet getrennte Spielinstanzen. Alte Profile und Welten werden nicht automatisch konvertiert oder in die neue Minecraft-Version übernommen.
Nein. Voxel ist ein unabhängiges Projekt von Connor Welge und steht in keiner offiziellen Verbindung zu Mojang oder Microsoft.
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